#pragma once #include "imgui.h" #include "imgui_impl_glfw.h" #include "imgui_impl_opengl3.h" #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define WINDOW_FLAGS ImGuiWindowFlags_NoMove | ImGuiWindowFlags_NoCollapse | ImGuiWindowFlags_NoBringToFrontOnFocus | ImGuiWindowFlags_NoTitleBar | ImGuiWindowFlags_NoResize | ImGuiWindowFlags_NoBackground void windowInit(); void drawWindow(); void bindVolumeVariable(float* vol); void unbindVolumeVariable();