added lazy db thing 2

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Ryzerth 2021-02-12 22:47:10 +01:00
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@ -605,7 +605,7 @@ void drawWindow() {
ImGui::SetCursorPosX((ImGui::GetWindowSize().x / 2.0) - (ImGui::CalcTextSize("Max").x / 2.0));
ImGui::Text("Max");
ImGui::SetCursorPosX((ImGui::GetWindowSize().x / 2.0) - 10);
if (ImGui::VSliderFloat("##_8_", ImVec2(20.0, 150.0), &fftMax, 0.0, lazyDb ? -160.0f : 100.0f, "")) {
if (ImGui::VSliderFloat("##_8_", ImVec2(20.0, 150.0), &fftMax, 0.0, lazyDb ? -160.0f : -100.0f, "")) {
fftMax = std::max<float>(fftMax, fftMin + 10);
core::configManager.aquire();
core::configManager.conf["max"] = fftMax;
@ -617,7 +617,7 @@ void drawWindow() {
ImGui::SetCursorPosX((ImGui::GetWindowSize().x / 2.0) - (ImGui::CalcTextSize("Min").x / 2.0));
ImGui::Text("Min");
ImGui::SetCursorPosX((ImGui::GetWindowSize().x / 2.0) - 10);
if (ImGui::VSliderFloat("##_9_", ImVec2(20.0, 150.0), &fftMin, 0.0, lazyDb ? -160.0f : 100.0f, "")) {
if (ImGui::VSliderFloat("##_9_", ImVec2(20.0, 150.0), &fftMin, 0.0, lazyDb ? -160.0f : -100.0f, "")) {
fftMin = std::min<float>(fftMax - 10, fftMin);
core::configManager.aquire();
core::configManager.conf["min"] = fftMin;